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太阳神三国杀2020单机版

类型:桌面棋牌

语言:简体中文

更新:2022-11-20 12:39

大小:361.65MB

版本:太阳神三国杀2020单机版

平台:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, Win2003, WinXP

标签:

  • 软件介绍
  • 软件截图
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太阳神三国杀是基于热点桌游三国杀制作的一款游戏。基于C++ QT GUI框架的三国杀非官方开源软件,开发者:Moligaloo(太阳神)。可以说是很好玩的一个改版,多种新增玩法,特点功能叫你爱不释手。在达成三国杀游戏规则的基础上,还拥有自己独特的功能和元素:原创技能卡牌配音,原创扩展包倚天、欢乐,原创扩展模式双将、剧情、闯关、国战等。拥有智能人工智能可以达成联机和单机的两种游戏方法,并能通过DIY接口进行自由的个性化修改和添加更多元素,创造出你一个人的专用武将卡牌。

这次给大伙带来的是太阳神三国杀2020单机版,由贴吧大神基于20150926版网站源码制作,对武将和游戏玩法进行了更新,加大了游戏性,并且该版本可通过服务器和局域网进行联机对战,喜欢玩三国杀的朋友可不要错过了!

用课程

1、在本站并下载并解压文件后,找到QSanguosha.exe双击打开启动游戏。2、在游戏主界面选择启动服务器。

3、在这里可以对游戏进行一些设置,这里大家选择单机启动。

4、添加电脑,然后选择你的武将。

5、开始游戏,右侧可以看到对局信息。

版本特征

1、拥有智能人工智能可以达成联机和单机的两种游戏方法。

2、拥有游卡三国杀的所有武将和卡牌:标准+军争+EX+风+火+林+山+神+SP+一将2011+一将2012+桌游志+新3v3。

3、原创的武将配音和卡牌配音。

4、原创的武将扩展包:倚天包、智包。

5、原创的卡牌扩展包:欢乐包、天灾包、欢乐装备包。

6、拥有丰富的进阶规则使游戏更耐玩:KOF模式、双将模式、暗将模式、国战模式、场景模式、剧情模式、闯关模式、3V3模式、夫妻模式、同将模式、场景模式、僵尸模式、绝境之战、虎牢关模式。

7、可用自概念小型场景的功能来设计残局进行游戏。

8、可通过LUA接口进行自由的个性化修改和添加更多元素。

9、支持更多的MOD和LUA扩展包。

需要注意的地方

1、本次更新基于20150926版网站源码,与zy奆神的版本网站源码略(更)有(加)不(稳)同(定)。

2、因我首次写网站源码,且这份网站源码年代久远,不少东西都需要我一个人写进来,故而会有一些bug,请各位dalao测试后提出宝贵建议。

3、本次主如果武将更新和部分游戏性更新,不涉及新模式、新功能。武将代码以技能描述为准,不管网杀或规则集。

4、20150926网站源码中已有皮肤功能,但不健全。本次更新没健全皮肤功能,且我大概率不会去管此功能。想体验皮肤功能的,可以继续用zy奆神的版本。

5、由于只有我一人在更新,没时间去弄图片、配音和ai,所以各位dalao可以自行添加,下次更新时(假如有些话)我会健全。

6、本次更新是圆我一个更新的梦想,本人水平有限,请各位dalao多多指正。

游戏玩法

1、国战模式

模式说明:

与除剧情模式外的其他游戏模式,如8人身份局,搭配用。兼容双将,只能在开启暗将模式后开启。

此模式下所有已亮武将,且武将为同权势的角色胜利条件相同,即消灭所有其他已亮将的异国权势与暗将。

游戏目的:

所有用同一权势武将的角色的游戏目的相同:消灭所有其他权势的角色,并在亮明武将的状况下存活。

游戏仅在场上所有存活角色均亮明了武将,且均为同一权势时结束。

暗将没办法获得游戏胜利,即便与剩余明将角色为同一权势。

死亡角色若在死亡前未亮明任何武将,即便与存活权势相同,依然不可以获得胜利。

选将规则:

本模式无主公。

假如同时开启了双将模式,每名角色从分发的武将牌中选择两张同权势的武将进行游戏。

角色选择第一张武将后,剩余武将中双将禁选组合的同权势武将会被随机的同权势武将替换。

本模式下的武将禁制同暗将模式。

亮将规则:

本模式下,除暗将模式的亮将条件外,还具备以下规则:

若已亮明且存活的同权势的角色数目达到预设值(默觉得2),你不可以亮将。

角色死亡时,在死亡事件结算前,若角色未亮将,则要将角色的武将亮出,然后再依据权势结算奖惩。

奖惩规则:

角色被杀死时,本模式仅用以下奖惩规则:

暗将不实行任何奖惩。

杀死同权势角色弃置所有牌,不然摸三张牌。

2、僵尸模式

身份说明:

主公忠臣为人类,主公会在其回合开始时获得一枚“退治”标记。当主公拥有8枚退治标记的时候,主公和忠臣取得胜利。反贼和内奸为丧尸,其中反贼的胜利条件为杀死所有人类,内奸则无胜利条件,但可以通过杀死一名人类来变成反贼。

步骤说明:

游戏开始时,由主公选择武将。之后,其他玩家选择武将。此时,场上的身份配置是一主七忠。

游戏的第二轮,有两名忠臣玩家会在其回合开始时立即死亡,然后变成反贼复活。复活时,该玩家具备5点的生命上限,主武将不变、副武将为僵尸,且在复活时摸5张手牌。

专有副将:僵尸

成为僵尸的玩家副将会变成“僵尸”。僵尸具备以下技能:

咆哮:标准技能

完杀:标准技能

迅猛:锁定技,你的杀导致的伤害+1。你的杀导致伤害时,若你体力大于1,你流失1点体力。

灾变:锁定技,你的出牌阶段开始时,若人类玩家数-僵尸玩家数+1大于0,则你摸取该数目的牌。

感染:锁定技,你的装备牌都视为铁锁连环。

死亡奖惩:

任意玩家杀死僵尸时,该玩家摸3张牌,生命值回复至上限。 僵尸玩家杀死人类时,该人类玩家在死亡后成为内奸复活,生命上限为杀死他的僵尸玩家的生命上限的一半(向上去整)。复活时该玩家生命值回复至上限,主武将不变、副武将为僵尸。 之后杀死人类的僵尸玩家身份若为内奸,则该玩家身份变为反贼。 若主公死亡,则下一名忠臣玩家立即成为主公,生命与上限+1,并获得等于原主公退治标记数-1的退治标记。

未说明的状况下,按标准三人局进行奖惩。

游戏结束条件:

退治成功,所有人类胜利,僵尸与成为僵尸的人类失败。

退治失败,所有反贼僵尸胜利,非反贼僵尸与人类失败。

3、绝境之战

身份说明:

主公为BOSS,其余角色为反贼

选将说明:

游戏开始时,由BOSS选择武将。之后,其他玩家选择武将。BOSS选将后在游戏开始前随机获得一组技能,没主公技,并初始装备有白银狮子。 BOSS的默认初始体力上限不小于4的角色体力上限变为8,初始体力上限为3的体力上限变为7。所有角色在游戏开始前会随机获得一个技能。BOSS为禁表人物时,会随机变成一名没上场的角色。

BOSS禁表:

袁绍/双雄/赵云/关羽/神曹操

BOSS随机技能禁表:

乱击/双雄/龙胆/武圣/归心

随机技能禁表:

出嫁/脱壳/续尾/神力/米道

狂风/大雾/狂暴/无前/神愤

无谋/武魂/同心/新生/凿险

忍戒/拜印

BOSS随机技能:

【思略】和【克敌】

【济世】和【大吉】

阶段触发:

当BOSS的体力值不大于3时,进入暴走状况,获得X枚暴走标记,X为目前存活的角色数。 进入暴走状况后,BOSS断定区内的牌全部进入弃牌堆,体力上限变为3,拥有无视防具的成效,获得技能【孤战】,【激战】和【独断】。BOSS随机获得的两组技能成效改变。

每进入BOSS的回合会失去一枚暴走标记,BOSS每杀死一名角色时若暴走标记数大于存活的反贼数则BOSS会失去一个暴走标记,当BOSS失去最后一枚暴走标记时进入[绝境之战]事件。

绝境之战:

进入绝境之战后,除BOSS以外每名角色开始进行断定:若不为【桃】或【酒】,则该角色立即进入濒死阶段。此回合结束后,BOSS立即死亡。

专有技能:

思略:锁定技,摸牌阶段,你一直摸X张牌,X为你目前的体力值;进入暴走状况后,摸牌阶段一直从其他存活角色那各摸一张牌。

克敌:你每遭到一次伤害可以摸X张牌,X为你目前体力值;进入暴走状况后,X为场上存活的角色数。

济世:锁定技,回合开始阶段,若你的手牌不大于X,你可以从除你以外每名角色那获得一张手牌,若目的角色无手牌,则失去一点体力。X为你目前体力值; 进入暴走状况后,若目的角色无手牌,则失去两点体力。X为存活的角色数与你目前体力上限之和 技能附效:你的手牌上限为存活的角色数。

大吉:锁定技,回合结束阶段,你可以摸X张牌。X为你目前体力值;进入暴走状况后,X为存活的角色数并获得额外技能成效: 你的回合外,若你已受伤:则你为锦囊牌的唯一目的时,该锦囊对你无效。 技能附效:你每次遭到的伤害若大于1则降低一点伤害。

孤战:锁定技,当你没装备武器时,你获得技能【咆哮】;当装备武器时,你失去技能【咆哮】。 激战:锁定技,出牌阶段,你每对其他角色导致一点伤害回复一点体力;当手牌小于存活的角色数时,你摸一张牌。

独断:锁定技,你不可以成为延时类锦囊的目的。

死亡奖惩:

BOSS每杀死一名反贼可摸两张牌,反贼杀死反贼后会失去所有手牌。 当BOSS的体力上限大于3时,场上每有一名角色死亡BOSS则降低一点体力上限

游戏结束条件:

BOSS死亡,至少有一名反贼存活

所有反贼死亡,BOSS存活

4、还有多个特点玩法请下载体验!

更新日志

太阳神三国杀2020单机版更新:

1、右上角增加轮数显示。

2、手牌区左上角新增一个按钮用以看我们的手牌上限,由于没图片,所以先用整理手牌代替。比较简陋,下次有空闲了会健全。

3、武将一览内,开局受伤的武将显示界面更改。

4、新增ProhibitPindianSkill,用以禁止拼点,需要用canPindian进行判断。

5、转换技达成与zy版不同,如图缘由是为了达成神刘备的龙怒。(转换技,锁定技)

6、游戏开始时这个机会(GameStart)目前在主公的第一个回合开始前触发,原本的机会以GameReady代替。

7、目前用装备牌和延时类锦囊牌也会先进入处置区。

8、其他游戏性更新。特不要说明

提取码:q0xu

应用截图

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