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远星物语最新版本 v1.0安卓版

类型:休闲益智

语言:简体中文

更新:2022-11-21 10:12

大小:473.67MB

版本:v1.0安卓版

平台:安卓,4.0以上

标签:

  • 软件介绍
  • 软件截图
  • 相关下载

假如你痴迷于GB的口袋妖怪银,亦或是对像素风游戏非常有兴趣,那样远星物语游戏肯定合适你,这是一款设定在遥远将来的复古2D动作RPG游戏,在游戏中玩家将控制着虚拟角色莉亚在一场悲伤的际遇中醒来后失去了记忆,在被游戏世界“远星物语”的GM在游戏的控制中心中第三程序化生成并同意练习,并第三前往远星世界,去探索和追寻那未知使命的故事。游戏不只在动作与RPG游戏两者结合的完成度之高,既有畅快的物理成效,也有RPG游戏中的各种各样的采集要点,并且还有肯定的解谜环节,提高远星物语的可玩性。同时远星物语游戏结合了塞尔达式的地城解谜元素和RPG游戏中的各式装备,冒险旅途中的道具可以助玩家在快步伐的战斗中大显身手,找准敌方弱点进行攻击,选择适合的装备和技能来体验深度作战。此外,在远星物语最新版本中游戏玩法很丰富,故事模式,解谜模式,探索模式任你选择,并且,在游戏初期你可以在海量能力不一样的角色中选择自己喜欢的来进行游戏,后期还可以获得很多强力的装备,乐趣无穷。喜欢的玩家还在等什么,快来下载感受一下尝试一下吧!

远星物语最新版本特点

1、这里有红白机式的16位色画风和流畅的物理成效,有快步伐战斗和精巧的解谜系统,也有极富科幻色彩的剧情。

2、不少玩家都有过这种想法:将两类游戏的优点结合,塑造出一款棒棒的游戏。这正是《远星物语》所做的。

3、这里有塞尔达式的地城解谜元素,也有RPG游戏中的各式装备。选择适合的装备和技能来体验深度作战。

4、冒险旅途中的道具可以助你在快步伐的战斗中大显身手,找准敌方弱点进行攻击。

游戏玩法

1、剧情

每一个章节的剧情梗概会网站收录到剧情类目2、人物

在游戏中遇见的人物都会在人物类目里更新,其中部分有多段剧情的人物会伴随剧情进展更新更多内容

3、远星世界

在CrossCode的游戏世界中的所有设定内容都会更新在远星世界类目中4、通常设定

在CrossCode的外部世界的设定类容会更新在通常设定类目中

此外,游戏中还有引导屋,玩家可以去里面向NPC咨询游戏世界的一些基础知识类设定,与重设CP点

游戏闪光点

1、在游戏世界中的所有设定内容都会更新在远星世界类目中

2、玩家可以去里面向NPC咨询游戏世界的一些基础知识类设定,与重设CP点

3、道具可以助你在快步伐的战斗中大显身手,找准敌方弱点进行攻击

远星物语游戏策略

1、装备、属性、特质与增益成效

本作的装备和属性并不复杂,装备分为两个武器位、三个防具位,装备可以提高属性,部分高级装备会增加特质

属性分为8项:血量、攻击力、防御力、专注度、火抗、冰抗、电抗、波抗

值得一提的是防御力不只直接抵消攻击伤害,也是玩家按下防御后护盾抵消的伤害!也就是说平常状况下吃的伤害是只计算抗性,而防御时等于计算抗性后再双倍减伤。除此之外专注度决定了暴击率、冲刺的无敌时间、电力的恢复速度

除此之外游戏中有增益成效的设定,增益成效可以视为一个常驻的BUFF,通过吃食物获得,初始拥有两个增益BUFF位

特质是近期的版本增加的新系统,也是游戏中的一大特点:

不动如山:依据特质比率和血量上限免疫击晕和击退,譬如10%的不动如山和1000血量可以免疫100伤害以下的晕眩和击退。游戏中迅速低伤害敌人比较容易导致击晕和击退,这个特质有非常不错的counter成效

荆棘之魄:依据我们的防御和格挡量反弹遭到的伤害,容易的说就是纯tank的玩法可行了

强袭:依据攻击力和强袭比率,近战攻击时产生震动波,伤害等同于强袭比率*攻击力,每25%强袭比率增加一道震动波

交叉反击:交叉反击是指对正在进行攻击的敌人攻击导致的额外伤害,在电路中也可以进行强化

仗势欺人:增加被弱化的敌人遭到的伤害,弱化只能源于装备

动能:增加冲刺之后的单次攻击或技能伤害,因为冲刺可以连续三次,也就是说该特质可以叠加三次!

2、元素与电路

游戏中存在火冰电波四种元素,这类元素存在着生克关系,在战斗和解密中都能发挥用途。元素种类的解锁需要通过主线的神庙探索解密获得。

元素伤害通常而言高于一般伤害,且会附带额外的成效。火焰会导致灼烧、冰冷会导致冻伤、雷电会导致触电、波会导致标记

除此之外元素伤害虽然高,但用会增加过载值,当黄色过载条读满会强制切换回一般模式,且需要较长冷却时间,所以最好的用法方法是在部分过载时切换回一般攻击模式。

除此之外有着类似技能树的“电路”设置,升级和完成部分任务都可以获得CP点用于电路加点,电路依据属性分为4个方向,每一个方向分别有两条延伸的主动技能的技能树和两条延伸的被动技能的技能树,即有16条分支方向可选,主动技能的技能树可以随时切换用不一样的技能。而已加的技能点可以去小白港信息大楼2楼洗点。

技能的释放需要消耗电力,电力可以随时间恢复,但电池的上限需要随游戏进程解锁。电路的不同方向和技能与元素的不同成效可以组成各种combo,提高战斗中的乐趣。

3、战斗与操作

游戏中分为近战、远程、技能三种攻击方法

近战是约面前180度的AOE伤害,且会导致部分小怪硬直和击退的成效。近战攻击是前3次迅速攻击+最后一次大范围的回旋斩。可以3次攻击将来用冲击取消然后再3连反复攻击单个敌人

远程需要手工瞄准,且开始有一个聚焦的过程,假如不聚焦是在面前扇形方向随机射出。技能需要主动释放,分为强力AOE单体伤害等等。远程控制有“蓄力”的设定,连续快按可以导致很多伤害,蓄力则可以破防+击退。除此之外远程攻击可以附带状况伤害,导致状况成效。游戏中部分怪物会抵抗远程伤害,所以并不可以魂斗罗解决所有,远程还是作为近战的辅助而存在 对于笔者如此的手残玩家就是主要输出方法了 。

游戏中有两种防御方法:冲刺和防御

冲刺就是通常游戏中的翻滚,有无敌帧,可以最多3连穿刺,然后会有1秒左右的空档期。防御则是依据角色的防御力数值可以抵消一部分伤害,值得注意是防御的有效角度大约是正面180度,混战中并不可以无脑防御,且防御时不可以攻击。

游戏中需要灵活运用冲刺和防御,有一些伤害是高射速高伤害,需要要闪避,而有一些伤害是大范围中低伤害,合适防御。除此之外还有一个问题是一味的冲刺也会错过输出的机会,所以依据机会灵活用闪避和防御才是最好的对策

4、怪物与BOSS游戏中的怪物和BOSS设计是一大闪光点,除去迅速的反应和搏杀的勇气能帮助玩家杀敌,大多数怪物和BOSS都会有更有效的打击方法:譬如地鼠在瞄按时被远程攻击会进入破防状况、牛需要诱使其撞墙后会进入破防状况,羊在它角飞出去击打身领会使其破防等等。这使得战斗不止是容易的打斗,还增加了趣味性和方案性。

在boss身上,这种特点体现的淋漓尽致,每一个boss都不是你直接可以打死的,都需要依据其弱点借助相应的对策,结合环境解谜才能顺利过关,同样也是趣味无穷。譬如第一个螃蟹BOSS无死角防御,但砸地攻击数次后就会露出核心的脆弱部分。又譬如第二个BOSS炮台,分为3个阶段,P1可以近战高效输出 也可以远程苟 ,P2要借助柱子防御+远程瞄准输出,P3时BOSS正面180度完全防御,需要借助BOSS扫射时转角过大射它的屁股破防,但注意观察环境,也可以借助BOSS背后的墙壁弹射攻击破防!

这种战斗作为核心玩点的游戏,怪物不只体目前外观、体型、攻击方法上存在差异,在应付方案上也都有足够动手和动脑的空间。这使得战斗不止是容易的打斗,增加了趣味性。

游戏优势

1、游戏中有增益成效的设定,增益成效可以视为一个常驻的BUFF,通过吃食物获得

2、防御力不只直接抵消攻击伤害,也是玩家按下防御后护盾抵消的伤害
3、游戏中存在火冰电波四种元素,这类元素存在着生克关系

应用截图

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